そこそこ勝てるパチンコ

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はじめましてハルです。パチンコメインでそこそこ勝たせてもらってます。ド田舎なので状況は厳しいですが、なんとか勝たせてもらってます。そんなそこそこ勝てるパチンコを紹介していきますのでよろしくお願いします。

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CRぱちんこ新鬼武者 ボーダーライン ヤメ時 止め打ち方法!

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OK!!

 

スロットで大人気だった鬼武者がパチンコで登場です!

 

スペック 

 

【大当り確率】

1/399.6  (1/56.3)

【賞球数】

3&10&14 (7カウント)

【大当たり出玉】

15R → 約1350個

14R → 約1250個

【確変突入率】

55%(ST104回電サポ100回まで)

【確変継続率】

約85%(蒼剣RUSH)

【振り分け】

※ヘソ

15R確変 → 55パーセント

14R確変 → 45パーセント

※電チュウ

15R確変 → 100パーセント

【時短】

100回

【トータル確率】

1/86.4(15R計算)

 

ボーダーライン

 

【交換率】   【上記出玉】

2.5円  →   21

3.0円  →   19

3.3円  →   18

3.5円  →   18

4.0円  →   16.3

 

ヤメ時

 

潜伏確変は一切ないスペックなので電サポ中以外はいつヤメても

OK!!

 

 

止め打ち方法

 

【開放パターン】  

盤面左下のランプ郡の上段1番右の3連ランプで確認

○●● → 5回開放

●○○ → 6回開放

○●○ → 7回開放

 

【手順】

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○●● → 4回目閉じたらストップ、5回目開いたらスタート

●○○ → 5回目開いたらストップ、6回目閉じたらスタート

○●○ → 6回目開いたらストップ、7回目閉じたらスタート

 

 

<まとめ>

 

OK!!(オッケー)から発売のCRぱちんこ新鬼武者です。

オッケーといえば攻殻機動隊、ベルセルクですよね・・・・・・

ヒットするかは微妙なんですけど、ボーダーも甘いんで狙っていきたい機種ではありますね。

スペックもガロに似てて親しみやすいと思います。ただマックスでこの出玉??完全に連チャン頼りの機種ですね。(大荒れの予感)

注意点としてはやっぱり最近流行のロングSTです!

ここで出玉が減るか、増えるかでかなり結果が変わってきます。打てるか打てないかの生命線にもなります。

スルー、電チュウ周りの調整をしっかり見極めて判断していきたいですね。

ただ電チュウ3個賞球なんでそこそこの調整なら十分増やすチャンスはあると思います。

今後のお店の調整に期待です。

 

 

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